package com.itheima.copybitmap;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.ColorMatrix;import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv1,iv2; private Bitmap alterBitmap; private Bitmap srcBmp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1); iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv2); //给第一个imageview默认设置一个位图 srcBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); iv1.setImageBitmap(srcBmp); //创建原图的一个副本。 可修改 创建的是一个空白的图形。 alterBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBmp.getWidth()*2, srcBmp.getHeight()*2,srcBmp.getConfig()); } /** * 创建原图 bm的一个拷贝。副本 * @param view */ public void click(View view){ //1.准备一个画板 在上面放上准备好的 空白的位图 Canvas canvas = new Canvas(alterBitmap); //2.准备一个画笔 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); //3.画画 Matrix m = new Matrix(); //ColorMatrix是颜色矩阵 ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); cm.set(new float[] { 0.5f, 0, 0, 0, 0, 0, 0.8f, 0, 0, 0, 0, 0, 0.6f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); //这行代码要在颜色矩阵后面才有效 canvas.drawBitmap(srcBmp, m, paint); iv2.setImageBitmap(alterBitmap);//把原图的副本设置到界面上。 }}